Parkum — адаптивный математический тренажёр для детей 7–13 лет в формате игрового «парка открытий». Спроектированы образовательная модель, адаптивный движок и родительская аналитика.
Проблема
Дети не хотят заниматься математикой — скучно и непонятно зачем. Родители не видят реального прогресса за «решено 52 задания».
Решение
Учёба как приключение: диагностика определяет уровень → персональный маршрут заданий → каждое освоенное умение открывает территорию или существо в мире ребёнка. Сессии по 10–15 минут. Ошибка ведёт к подсказке, а не к потере прогресса. Родителю — недельный отчёт с картой навыков и рекомендациями.
Ключевые решения
- Образовательная модель: карта навыков, диагностика, критерии мастерства
- Адаптивный движок подбора заданий с работой над типами ошибок
- Интервальное повторение для закрепления навыков
- Родительская аналитика: карта навыков, прогресс, рекомендации
- Юнит-экономика и North Star-метрика спроектированы до разработки
Стек и роль
- React / TypeScript + Phaser + Canvas / WebGL для игрового слоя
- Адаптивная система заданий под уровень ребёнка
- Роль: solo founder — продукт, образовательная модель, дизайн, full-stack разработка