Перейти к содержимому
Владимир Кольцов Product Manager по AI и engagement loops.
  • Обо мне
  • Чем я занимаюсь
  • Про мой опыт
  • Успешные кейсы
  • Мои услуги
  • Автоматизация
  • Свои продукты
  • Контакты
  • Блог
Copyright © 2026 Все права защищены.
Главная›Блог›Геймификация

Геймификация

Разборы игровых механик в продуктах: прогрессия, награды, вовлечение и удержание. Как геймификация решает задачи бизнеса, а не просто добавляет баллы.

Финансовые челленджи и стрики: «52 недели», серии пополнений и привычка копить

Финансовые челленджи и стрики: «52 недели», серии пополнений и привычка копить

Геймификация
22.10.202607.10.2026
Округление покупок в копилку: как невидимая привычка помогает копить без силы воли

Округление покупок в копилку: как невидимая привычка помогает копить без силы воли

Геймификация
21.10.202607.10.2026
Цели и копилки в банковском приложении: прогресс к мечте как механика сбережений

Цели и копилки в банковском приложении: прогресс к мечте как механика сбережений

Геймификация
20.10.202607.10.2026
Задания в приложении банка: как «оплати картой три раза в кафе» меняет частоту транзакций

Задания в приложении банка: как «оплати картой три раза в кафе» меняет частоту транзакций

Геймификация
19.10.202607.10.2026
Кешбэк-категории на выбор: почему «выбери три категории на месяц» — это игра, а не скидка

Кешбэк-категории на выбор: почему «выбери три категории на месяц» — это игра, а не скидка

Геймификация
18.10.202607.10.2026
Как посчитать, окупается ли геймификация в e-commerce: инкрементальность вместо красивых цифр

Как посчитать, окупается ли геймификация в e-commerce: инкрементальность вместо красивых цифр

Геймификация
17.10.202607.10.2026
Мини-игры в приложении магазина: виртуальный сад, питомец и ферма как причина заходить каждый день

Мини-игры в приложении магазина: виртуальный сад, питомец и ферма как причина заходить каждый день

Геймификация
16.10.202607.10.2026
Игровые рефералки: «позови друзей — получи приз» и чем они опасны для e-commerce

Игровые рефералки: «позови друзей — получи приз» и чем они опасны для e-commerce

Геймификация
15.10.202607.10.2026
Статусы и уровни лояльности: почему «золотой клиент» покупает чаще и когда статус перестаёт работать

Статусы и уровни лояльности: почему «золотой клиент» покупает чаще и когда статус перестаёт работать

Геймификация
14.10.202607.10.2026
Прогресс-бар до бесплатной доставки: самая скромная и самая окупаемая игровая механика

Прогресс-бар до бесплатной доставки: самая скромная и самая окупаемая игровая механика

Геймификация
13.10.202607.10.2026

Навигация по записям

Предыдущие записи
Кольцов Владимир
Product Manager | AI, автоматизация, геймификация.
  • Блог
  • LINKEDIN
  • TELEGRAM
  • EMAIL
  • Скачать CV
Политика конфиденциальности