Геймификация без баллов: чему «Карта рекордов» 2ГИС учит продуктовые команды Геймификация, Кейсы, Продукт 13.08.202629.08.2026
От знания о пользователе к знанию о его связях: почему зрелому продукту нужна социальность Продукт, Социальные механики 07.08.202629.08.2026
От карты лояльности к сообществу: зачем «Магниту» и «Пятёрочке» клубы покупателей Продукт, Социальные механики 07.08.202630.08.2026
Социальные сигналы доверия: когда отзывы, рекомендации и «друзья пользуются» помогают retention Продукт, Социальные механики 03.08.202630.08.2026
Социальная ответственность как механика retention: чему продукты могут научиться у фитнес-сообществ Продукт, Социальные механики 03.08.2026
Как создать social loop для классифайда и увеличить доверие между покупателем и продавцом Продукт, Социальные механики 02.08.202602.08.2026
Growth hacking без мифов: продукты, метрики и быстрые эксперименты вместо “вирусного чуда” Продукт 03.05.202627.07.2026
Как продакт-менеджеру мыслить как Кодзима: Lego Serious Play, прототипирование и геймификация решений Геймификация, Продукт 27.04.202627.04.2026